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競爭激烈,索尼本財年將在游戲研發領域投資 3000 億日元

發布時間:2023-07-13 09:25:07來源:IT之家

  隨著微軟 690 億美元(IT之家備注:當前約 4974.9 億元人民幣)收購動視暴雪案進入尾聲,游戲行業恐將迎來一輪地震。再加上索尼 SIE 等游戲公司都開始瘋狂收購的“軍備競賽”,游戲業務也比此前任何時候都更龐大,因此為了確保足夠的競爭力必須不斷增加投入。

  據《日經新聞》報道,索尼正在加大對游戲開發的投資,并計劃在 2024 年 3 月底的這一財年中向在游戲研發領域投入約 3000 億日元(當前約 153.9 億元人民幣)的資金,相比上一世代游戲機時期的投資翻了一倍還多(索尼 2020 財年游戲開發支出 1440 億日元)。


圖片來自網絡/侵刪

  日經指出,索尼現在的目標是專注于云游戲服務,讓客戶購買在線流媒體游戲的附加內容,擺脫對 PlayStation 游戲機銷售的依賴。

  報告稱,這家科技和娛樂集團預計 2024 財年將花費約 7600 億日元(當前約 389.88 億元人民幣)用于全公司的研發。也就是說,游戲開發現在占據索尼整體研發預算的 40%,遠遠超過了其他部門。

  據稱,投資游戲業務有助于推動索尼利潤增長,而該部門去年的息稅折舊攤銷前利潤 (EBITDA) 為 3370 億日元(當前約 172.88 億元人民幣),比五年前增長了 60% 以上。

  日經還補充稱,索尼計劃到 2026 財年推出 12 款在線服務游戲,而 2021 財年中只有一款。索尼集團總裁 Hiroki Totoki 表示:“我們將繼續進行戰略投資,優先考慮知識產權。”
  (碼上科技

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