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北京時(shí)間 3 月 22 日早間消息,索尼集團(tuán)發(fā)表聲明稱,將收購由業(yè)內(nèi)資深人士賈德?雷蒙德(Jade Raymond)領(lǐng)導(dǎo)的位于蒙特利爾的視頻游戲開發(fā)工作室 Haven Entertainment Studios,索尼沒有在這份聲明中披露交易的具體條款。
Haven 成立于一年前,其初始資金正是由索尼互動(dòng)娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)所提供的,Haven 旗下?lián)碛写罅拷?jīng)驗(yàn)豐富的游戲創(chuàng)作者,一些人的從業(yè)時(shí)間超過了 10 年,她們?cè)鴧⑴c了一些業(yè)內(nèi)最受歡迎的游戲的制作。雷蒙德此前還曾創(chuàng)立過育碧娛樂(Ubisoft Entertainment)和 Motive Studios,她是《刺客信條》系列游戲背后的主要?jiǎng)?chuàng)作者之一。
Haven Studios 目前已經(jīng)在為索尼的 PlayStation 開發(fā)一個(gè)項(xiàng)目,這也是該工作室首個(gè) PlayStation 游戲。
索尼互動(dòng)公司總裁兼首席執(zhí)行官吉姆?瑞安(Jim Ryan)表示:“Haven 的重點(diǎn)是創(chuàng)造一個(gè)原創(chuàng)的 AAA 級(jí)多人游戲,它不僅將發(fā)揮 PlayStation 5 的力量,而且還將進(jìn)一步擴(kuò)大只有在 PlayStation 上才能找到的多樣化的游戲體驗(yàn)。”
今年以來,整個(gè)視頻游戲行業(yè)一直在經(jīng)歷一波整合。今年 1 月,索尼以 36 億美元的價(jià)格收購了開發(fā)商 Bungie,后者是流行的《命運(yùn)》和《光環(huán)》系列游戲背后的美國視頻游戲開發(fā)商。微軟公司正在以 690 億美元的價(jià)格收購動(dòng)視暴雪公司,這是微軟有史以來規(guī)模最大的一次收購,而 Take-Two 互動(dòng)軟件公司已經(jīng)同意以 110 億美元的價(jià)格收購手機(jī)游戲制造商 Zynga 公司。
索尼表示,Haven Studios 的團(tuán)隊(duì)擁有超過 60 名員工,在完成收購之后,它將成為加入 PlayStation 工作室大家庭的第 18 個(gè)工作室。工作室的運(yùn)作將繼續(xù)由 Haven 的管理團(tuán)隊(duì)與 PlayStation 工作室的領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)共同管理,雙方將進(jìn)行緊密合作。
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