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微軟Xbox將成立中國團隊,助力中國游戲開發

發布時間:2022-03-02 10:15:13來源:游戲大觀

  GameLook 報道/隨著防沉迷政策的不斷落實和奏效,以長達 7 個月還未發放的版號,在度過 2021 年游戲產業的分水嶺之后,中國游戲產業無疑正面臨著罕見的產品“空窗期”,而游戲出海則成為了應對這一境況的最好解法之一。在國內游戲廠商紛紛聚焦于出海思路的時候,一些海外的游戲巨頭也看向了中國的游戲開發潛力,并依托于旗下的硬件產品市場的先發優勢,為中國游戲開發者提供游戲開發的幫助。

  例如,在 2016 年索尼就創立了名為“中國之星”的開發者項目,為中國游戲開發者提供基金和研發工具等多種層面的支持,并依托 PS 游戲主機讓中國游戲在世界范圍內亮相,廣受歡迎的《暗影火炬城》《鈴蘭計劃》等游戲皆是出于該項目。

  近日,又一主機巨頭盯上了中國游戲市場。微軟的亞洲游戲部門負責人 Rod Chang 在個人的領英動態上公布了該消息,表示微軟的 Xbox 正在打算在中國成立新團隊,并通過 Xbox 主機助力中國游戲向海外擴張,獲取更加廣泛的全球通用戶。據悉,在 Rod Chang 提供的職位信息中包括位于上海的業務戰略經理,該團隊也將直接向 Xbox 游戲生態系統組織進行匯報。

  微軟游戲生態系統組織(GEO)的副總裁 Sarah Bond 曾在一次采訪中說明了微軟在游戲生態建設上的野心,她表示,GEO 是一個專門為游戲開發者提供游戲開發服務的組織,約有 600 名來自世界各地的員工,并“聚焦于處理微軟以及旗下游戲產品創作者之間的關系。”此次在中國進行團隊擴張無疑也是微軟游戲生態建設的一個重要環節。值得一提的是,微軟的這項計劃同時還在日本、韓國和非洲地區同步展開。

  2021 年,國產游戲出海市場規模達 180 億美元,折合人民幣約 1145 億元,增長率超過 16%,而隨著出海之風潮的愈發走高,未來這一數字也有望更進一步。在這一背景下,索尼和微軟相繼搶占中國游戲開發市場,這無疑也為眾多游戲開發者提供了一條出海新路徑。

  一面是火熱出海的國內游戲廠商,一面同樣也是不斷出海的國內玩家。如今國內大廠產品研發的重心主要在手機平臺上,加之版號長時間未發,大廠立項的純 PC 端新作的數量大幅度減少,而中小型開發團隊顯然也無法承擔研發成本和商業模式等方面帶來的內耗問題,國內 PC 游戲的市場失衡一方面促使國內游戲玩家迅速出海,另一方面自然給國產獨游提供了一個龐大的舞臺。

  或許在 Xbox 中國團隊的加持之下,一部分中小型游戲開發者可以獲得包括微軟的 Game Stack、Azure 云服務等研發支持,在研發層面接軌海外經驗的同時,還可以借助 Xbox 主機的市場化解商業化的變現難題,對于游戲開發者、特別是中小型游戲開發者而言或許會是一個不錯的選擇。
  (邯鄲網站建設

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