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NVIDIA徹底放棄多卡SLI!依賴游戲原生支持

發(fā)布時(shí)間:2020-09-18 10:18:25來源:驅(qū)動(dòng)之家

  曾經(jīng),多塊顯卡并行是非常高精尖的玩法,NVIDIA SLI、AMD CrossFire 都備受高端玩家追捧,甚至官方都出過雙芯的單卡。

  但是由于成本、兼容性等種種原因,NVIDIA、AMD 近些年都大大削弱了對(duì)多卡的支持,甚至完全不再支持三卡、四卡。

  RTX 30 系列又帶來了一個(gè)全新的變化:不僅僅只有最頂級(jí)的 RTX 3090 支持物理 SLI,NVIDIA 官方驅(qū)動(dòng)也將放棄對(duì) SLI 的支持。

  NVIDIA 今天宣布,2021 年 1 月 1 日起,RTX 20 系列和更早期顯卡將不會(huì)再獲得 SLI 驅(qū)動(dòng)優(yōu)化配置(現(xiàn)有優(yōu)化配置會(huì)繼續(xù)支持),RTX 30 系列和未來新顯卡上只有游戲原生支持 SLI 的時(shí)候才能使用。

  NVIDIA 表示,這么做是因?yàn)殡S著 DX12、Vulkan API 的成熟,開發(fā)者已經(jīng)可以在游戲內(nèi)原生支持多顯卡技術(shù),不用再依賴驅(qū)動(dòng)的優(yōu)化。

  這也等于,NVIDIA 已經(jīng)徹底放棄了對(duì)于 SLI 技術(shù)的支持。

  此時(shí)距離 NVIDIA SLI 最初誕生已經(jīng)過去了 16 年,而如果從 1998 年 3dfx 推出最早的 SLI 技術(shù)開始,已經(jīng) 22 年了。

  目前,原生支持 SLI 的 DX12 游戲包括:

  《古墓麗影:暗影》、《古墓麗影:崛起》、《文明6》、《狙擊精英4》、《戰(zhàn)爭機(jī)器4》、《奇點(diǎn)灰燼:擴(kuò)展版》、《奇異小隊(duì)》、《僵尸部隊(duì)4:死亡戰(zhàn)爭》、《殺手》、《殺出重圍:人類分裂》、《戰(zhàn)地1》、《光環(huán)戰(zhàn)爭2》

  原生支持 SLI 的 Vulkan 游戲包括:

  《荒野大鏢客:救贖2》、《雷神之錘 2 RTX》、《奇點(diǎn)灰燼:擴(kuò)展版》、《奇異小隊(duì)》、《僵尸部隊(duì)4:死亡戰(zhàn)爭》

  另外,內(nèi)容創(chuàng)作、并行計(jì)算和其他非游戲類應(yīng)用,如果原本支持 SLI 多卡的話,未來仍然可以繼續(xù)支持。

  至于 AMD CrossFire,其實(shí)也已經(jīng)名存實(shí)亡,官方早就完全不再優(yōu)化了。
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