我們擅長商業策略與用戶體驗的完美結合。
歡迎瀏覽我們的案例。
對于蘋果拒絕 Project xCloud 登陸 App Store,微軟今天發布聲明中指責了蘋果的做法,并表示:“蘋果將自己孤立起來,成為唯一一個拒絕消費者使用云游戲服務和 Xbox Game Pass 等訂閱服務的平臺”。
在今天早些時候蘋果發布的聲明中表示:“App Store 的初衷是為用戶發現和下載應用程序提供安全、值得信賴的地方,同時也為所有開發者提供巨大商機。在這些應用登陸我們的商店之前,所有的應用都會根據同一套準則進行審查,目的是更好的保護客戶,并為開發者提供一個公平和公正的競爭環境”。
根據 App Store 的相關政策,應用程序不能依賴來自云端的流媒體,這就意味著 Stadia、xCloud 和 Nvidia GeForce 這樣的云端游戲服務不能托管在 iOS 應用商店。蘋果對自己的要求與其他開發商相同,因為蘋果商場的游戲不提供流媒體服務--用戶必須從 App Store 的 Arcade 標簽內下載游戲。蘋果的平臺上歡迎競爭性游戲服務,但前提是它們必須符合規則。
對此微軟在聲明中表示:
Project xCloud 預覽應用在 iOS 平臺上測試期已經結束。遺憾的是,我們沒有辦法通過蘋果應用商店將我們的 Xbox Game Pass Ultimate 云游戲愿景帶給 iOS 上的玩家。
蘋果將自己孤立起來,成為唯一一個拒絕消費者使用云游戲服務和 Xbox Game Pass 等訂閱服務的平臺。而且,它一貫區別對待游戲應用,對非游戲應用適用更寬松的規則,即使它們包含互動內容。
Xbox Game Pass 目錄中的所有游戲都由獨立的行業評級機構(如 ESRB 和地區性同等機構)進行內容評級。我們致力于尋找一條將云游戲與 Xbox Game Pass Ultimate 帶到 iOS 平臺的方式。
我們相信,客戶應該是游戲體驗的核心,玩家告訴我們,他們希望在任何地方玩、連接和分享,無論他們在哪里。我們也深感認同。
(邯鄲網站建設)