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騰訊公司起訴稱,《全民槍戰》的多個游戲地圖、小地圖及多個道具槍械美術形象與《穿越火線》在運行結構、布局設置、色彩搭配、造型設計等方面相同或者實質性相似,并且其承載的玩法設計也相同,涉嫌侵犯其享有的《穿越火線》游戲著作權,遂將開發、運營《全民槍戰》的 7 家公司訴至法院。
判決書顯示,原告方的專家輔助人員稱,射擊游戲是對地圖結構非常考究的游戲。制作一張射擊游戲地圖經歷的七個階段,平均制作周期三個月。
白盒設計是最重要的,在白盒狀態通過掩體、路徑的設計來實現預設目標。白盒迭代測試完成后,可以任意在白盒上附加美術效果。
反過來,這個過程是可逆的,可以直接剝去游戲地圖的美術資源,把美術效果去掉,得到白盒,再把白盒交給美術重新換皮,就省卻了設計白盒的步驟。
被告方的專家輔助人員則稱,第一人稱的射擊游戲中,操作方式、射擊方式是最重要的,游戲的場景地圖是游戲設計中很小的部分。
法院認為,游戲場景地圖符合《著作權法》關于圖形作品中“說明事物原理或結構”的“示意圖”的類型,應當給予著作權法保護。《全民槍戰》被控侵權的 6 幅游戲場景地圖在整體構圖、內部組合結構和布局安排等基本表達方面,與《穿越火線》構成相同或實質性相同,侵犯騰訊公司享有的復制權及信息網絡傳播權,應當對其侵權行為承擔責任。
資料顯示,《全民槍戰》是由暢游云端(北京)科技有限公司研發,英雄互娛發行,于 2014 年發行。
(邯鄲技術開發)